小さなな会社の広報戦略室

テクノロジー

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グリーが子会社REALITY中心とする「メタバース」事業参入を発表

  • 2021.08.12

グリーが子会社REALITYを中心に「メタバース事業」に参入するそうです。メタバーズって最近よく聞く言葉です。 Weblio辞書によるとメタバースは 《meta(超越した)とuniverse(世界)の合成語》インターネット上に構築される仮想の三次元空間。利用者はアバターと呼ばれる分身を操作して空間内を移動し、他の参加者と交流する。 とあります。アニメの世界ですね! 完全とは言えないまでもゲームの世 […]

患者本人の細胞が「生きたインク」に。

  • 2021.08.05

3Dバイオプリンティングでは細胞を生きたインクとして使用してヒトの皮膚だけでなく臓器もプリントできるようです。これが実用化できれば救われる人が増えるので是非進めて行ってもらいたいです。 そういえば3Dプリント技術を利用した培養ステーキ肉を開発したと前にあったけど、どうなったんだろうか・・・。家畜の飼育に比べると必要な資源量が圧倒的に少なくすむそうなので環境にも優しいですね。こちらも実用化が楽しみで […]

生れ変わったTweetDeck

  • 2021.07.22

https://gigazine.net/news/20210721-tweetdeck-upgraded-test/ 新デザインのTweetDeckにアクセスできる方法が書いてあります。一応アメリカ・カナダ・オーストラリアの一部ユーザーに向けて試験提供中みたいですが、日本からでもアクセスできそうです。 それにしてもツイッターは進化を止めないですね! 今更僕が言うまでもないですが成長するにはトライ […]

SpaceXの衛星携帯通信サービス「Starlink」、8月に全世界で利用可能に

  • 2021.07.01

スターリンク凄い。 SpaceXの衛星ブロードバンドサービス「Starlink」が、今年の8月から北極と南極を除く全世界で利用可能になるらしい。このサービスの凄いところはで通信網が整っていなかった地域にインターネット接続を提供することが可能になることです。 それにしてもやることが凄いなあ・・・もちろん投資額も凄い、約5500億~1兆1000億円!! 皮算用してみよう。。。月額料金は99ドル(約1万 […]

「やらせレビュー」

  • 2021.06.17

https://www.yomiuri.co.jp/national/20210617-OYT1T50030/ 数年前にはよくAmazonのレビューで日本語​が明らかにおかしいレビューがあり、比較的判別しやすかったですが、最近は日本人がバイト感覚で「やらせレビュー」投稿するようになり、レビューだけでは判断がつかなくなりました。 Amazon側もいろいろと対策をとられておりますが、購入者側が商品や出 […]

クリエーターの収益化支援=インスタグラムで物販

  • 2021.06.10

https://news.livedoor.com/article/detail/20334851/ インスタは広告収入が入らないので、実験的にでも広告収入を得られる仕組みも始まるのでクリエーターのやる気を刺激するのでは? ユーザーとしては、様々なSNS、Eコーマース、D2Cが出てきているので、どのような使い分けをしていくのかをトライ&エラーをしながら学んでいかないといけないですね。 いずれにせよ […]

DX事業を成長の柱に位置付ける

  • 2021.05.27

https://newswitch.jp/p/27348 凸版印刷のデジタル変革(DX)事業についての記事です。AIなどのデジタル技術を活用してバックオフィやコンタクトセンター業務を効率化する「デジタル業務委託」も加速するなど語っています。もう”印刷会社”ではないですね。競合は多いですが資金力と実績があるでうまく成長していくと思います。 DXは大きな会社だけではなくて小さな会社にもチャンスですので […]

ファストファッション「SHEIN」

  • 2021.05.20

ファストファッションのeコマースアプリ「SHEIN」はECのTikTokと呼ばれている中国のアパレルECです。アメリカで最近ダウンロードでAmazonを抜いてものすごい勢いがあるアプリです。 https://asia.shein.com/ マーケティングにものすごくお金をかけているとはいえ、ここまで米国で支持されているのはそれなりに理由があります。 SNSの使い方が上手でInstagramやYou […]

ゲーマーとインストラクターをマッチング

  • 2021.05.13

https://metafy.gg/ 米国では3億ドル以上の市場が存在するeスポーツ市場があるのでゲームを教えることによってお金を稼ぐという市場も存在するんでしょうね。日本でそのような市場があるのかわかりませんが、eスポーツ市場は拡大しつつあるようです。ただ60億円程度の市場規模ですのでまだまだこれからという感じです。 日本ではビデオゲームに対してネガティブな考えが長くありましたので企業の参入が遅 […]

アマゾンのデザイナーが明かす「ジェフ・ベゾスがデザインで失敗する根本的な理由」

続いていますがまたAmazonです。 ベゾスは顧客中心であることを設立当時から徹底しています。この立体感を生み出す機能や、写真に撮ると情報をゲットして、Amazonのオンラインショッピングに直結できるという機能なんか、スゲーと思っておりました。ほかの機能は印象に残っていませんが、ベゾスの顧客中心の考え方はブレていなかったのかと思っています。 いずれにせよ、商業的にはうまくいかなかった。Amazon […]

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